Un programme du type 1 est lancé via un code de transaction dans une transaction de programme.
Un programme reçoit généralement des données au début (utilisant un écran de sélection),
les traite (p. ex. à l'aide d'une base de données logiques) et finalement édite ces données (liste).
L'appel d'un écran de sélection et le lancement d'une variante peuvent être spécifiés lors
de la définition du code de transaction.
· Transaction de variante
Possibilité de définir des variantes de transaction dans le guide de paramétrage sous
"Options globales -> Propriétés d'affichage des zones -> Paramétrer propriétés d'affichage
de la transaction des zones".
Les variantes de transaction permettent de renseigner préalablement les zones d'une transaction,
de définir les propriétés des zones ou d'occulter tous les écrans.
Pour exécuter une variante de transaction, définir une transaction de variante. Dans l'écran suivant,
entrer le nom de la transaction correspondante et le nom de la variante.
Les transactions de variantes sont dépendantes du mandant.
Si la variante pour la transaction d'une transaction de variante n'existe pas, la transaction est lancée sans la variante.
· Menu de domaine
Un menu de domaine permet de regrouper les transactions utilisées souvent sous une barre de menus.
Génère un menu de domaine dans une version simplifiée du Menu Painter.
Entrer les codes de transaction des applications souhaitées dans les menus.
· Transaction de paramètre
Une transaction de paramètres permet de renseigner préalablement les zones de dynpro
de l'écran initial d'une transaction avec des valeurs.
L'écran initial d'une transaction de paramètres peut être occulté en mémorisant toutes
les informations requises pour l'écran initial comme paramètres.